Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours.
~Remerciements Ă  Swarl pour son travail!~

Le quiproquo!

Rédigé le 27/08/2010 à 13:05:25
Mon père vient d’appeler Renaud (le directeur de la section Game de LISAA, l’école dont je vient de sortir) pour savoir comment tout le principe du stage fonctionnait auprès de LISAA, parce qu’il a pas trop comprit qu’il fallait avoir un stage pour que le diplôme soit validé en janvier (techniquement, j’ai tendance à me considérer comme diplômé dans mes recherches de stage, dans le sens ou j’ai finis mes 3ans à LISAA avec un projet et un jury réussit, le stage c’est la dernière ligne droite, et faut le faire pour ne pas trouver un stage en 4-5 mois).

La suite vaut le coup d’œil!




ON EST FOUTUUUU! FOUTUUUU!

Rédigé le 25/08/2010 à 09:45:58
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Retour aux sources?

Rédigé le 12/08/2010 à 08:16:03
Pour l’instant, c’est encore avec un gros point d’interrogation tout ça, mais depuis hier, je suis revenu sur Aerie’s Guard, le refuge des créateurs, qui fut le tout premier site, la toute première communauté, dans laquelle j’ai plongé.

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Scooty, puissance des turbines au maximum!

Rédigé le 01/07/2010 à 21:39:22
À vos ordres Cap’tain!
*Bruuuuuuuuuuuuuh!*

Bon, fini la rigolade et les crachats de salive, maintenant faut bosser, et je vais devoir y aller fort sur 3DsMax pour pondre de nouveaux trucs 100% Gobelin.



Le jury de diplôme est passé!

Rédigé le 01/07/2010 à 15:26:00
Voulsh, c’était du violent la journée d’hier, avec la chaleur qu’il fait!

Quelle journée, mes aïeux, quelle journée!



Et voici la Demoreel!

Rédigé le 29/06/2010 à 23:42:44

Après une longue attente, j’ai enfin réalisé ma DemoReel, avec une fois encore l’aide de Swarl, cette fois-ci pour apprendre les bases de Sony Vegas.

Sans plus attendre, voici la bĂŞte :





Pas le temps de mourir!

Rédigé le 27/06/2010 à 07:21:20
Ceux qui sont Ă  LISAA avec moi savent que ce n’est pas trop le moment de se dĂ©tendre, car notre jury de diplĂ´me est mercredi 30 juin...



TSG est pĂ´ content

Rédigé le 07/06/2010 à 20:23:07
Entre l’impossibilité de faire des textures correctes sur Starcraft 2, l’absence de comz sur le site parce que les gens sont timides, et mes projets qui avancent trop lentement, je commence à perdre tout contrôle.




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