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J’ai atteins le but de ma vieRĂ©digĂ© le 26/06/2012 Ă 05:48:43 |
Après les newz des derniers mois clairement orientĂ©es Level-design, j’ai eus envie de retourner sur World of Warcraft pour au moins finir ce que j’ai commencĂ© : avoir 10 personnages de niveau 85.
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AG3D V2.0 à 2.1Rédigé le 21/06/2012 à 08:39:24 |
VoilĂ , j’ai balancĂ© une vidĂ©o sur Youtube pour prĂ©senter mes dernières rĂ©alisations.
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Encore un petit effort...Rédigé le 13/06/2012 à 23:14:49 |
Dans peu de temps, PuzzleCity (ou le Projet Aerie’s Guard 3D) va passer en phase de test UDK.
Faut vraiment que je me motive à bosser plus, mais en tout cas, ça avance toujours!
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Plus dur de détruire que de bâtir!Rédigé le 03/06/2012 à 00:38:29 |
Si dans la vraie vie, il est plus simple de dĂ©truire que de bâtir, en modĂ©lisation 3D, c’est bien plus long.
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Quand Swarl dort, TSG code...Rédigé le 29/05/2012 à 22:44:15 |
Vu que Swarl doit ĂŞtre en train de pieuter depuis 2h30, j’ai une fois de plus mis les mains dans le cambouis et fait un truc de plus sur le blog qu’il n’aura ainsi pas Ă faire!
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Le fake webcomic du gobelinRédigé le 29/05/2012 à 06:07:09 |
Il y a plusieurs mois, j’ai tentĂ© de faire un essai de webcomic, et l’envie m’a soudainement sautĂ© dessus Ă nouveau pendant la nuit.
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Modifications latéralesRédigé le 29/05/2012 à 02:54:42 |
Je viens juste d’appliquer moi-mĂŞme des modifications Ă l’interface du blog avec pour mot d’ordre "logique!".
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Bientôt : variété muraleRédigé le 27/05/2012 à 19:11:00 |
Depuis un petit moment, je suis en train de revoir les murs de PuzzleCity...
...avec des textures!
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