Je viens de finir une version propre d’un plan de map pour le projet AG3D que j’ai sur mon bureau depuis un sacré bout de temps.
Il y aura une partie en intérieur, et une partie en extérieur. Des escaliers permettront d’accéder à l’étage supérieur :
Au final, les salles de la map qui en découlera n’auront peut-être les mêmes formes, mais l’idée générale est là. Chaque salle a un intérêt précis.
Un dortoir pour la garde des Aeries, une salle commune (avec "le Mur" ), un accès à un couloir-bibliothèque, une salle cathédrale pour prier Ivaldir, une cour partiellement dallée, des jardins et les remparts pour veiller sur le grand vide.