Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin! Je suis TSG et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours.
~Remerciements Ă  Swarl pour son travail!~

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Redrock & Roll!

Rédigé le 12/07/2012 à 09:58:47
J’ai commencĂ© Ă  modĂ©liser des roches dans le but de faire passer le projet AG3D dans une nouvelle version.



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Encore un petit effort...

Rédigé le 13/06/2012 à 23:14:49
Dans peu de temps, PuzzleCity (ou le Projet Aerie’s Guard 3D) va passer en phase de test UDK.
Faut vraiment que je me motive à bosser plus, mais en tout cas, ça avance toujours!



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Plus dur de détruire que de bâtir!

Rédigé le 03/06/2012 à 00:38:29
Si dans la vraie vie, il est plus simple de dĂ©truire que de bâtir, en modĂ©lisation 3D, c’est bien plus long.



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Bientôt : variété murale

Rédigé le 27/05/2012 à 19:11:00
Depuis un petit moment, je suis en train de revoir les murs de PuzzleCity...

...avec des textures!



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C’est un petit pas pour... ouais nan.

Rédigé le 12/05/2012 à 18:14:16
J’ai ajoutĂ© deux nouveaux Ă©lĂ©ments dans mon dossier PuzzleCity, je vous les prĂ©sente rapidement ici!



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Arakara is back!

Rédigé le 21/04/2011 à 16:56:36
J’ai l’impression de ne pas en avoir parlĂ© sur le site, mais fut un temps, j’ai eus une idĂ©e assez folle : avec 3DsMax, je voulais reproduire Arakara, mon personnage sur World of Warcraft.

L’expĂ©rience a rĂ©sultĂ© en un abandon devant la complexitĂ© de la chose, mais je retente Ă  prĂ©sent le coup!



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Subaru - SVX V2 - Preview 2

Rédigé le 23/12/2010 à 15:12:43
Hop, mise à jour du modèle 3D! Cliquez sur Lire la suite pour voir la chose!



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Subaru - SVX V2 - Preview 1

Rédigé le 18/12/2010 à 17:52:04
Hier, celui qui m’emploie à faire le modèle 3D de la Subaru m’a dit :
"Ouais mais tu vois, ton modèle 3D, il va pas du tout, tu gagneras du temps en le recommençant à 0"

Lisez donc la suite!




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