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Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin! Je suis TSG et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours. ~Remerciements à Swarl pour son travail!~ |
J'ai commencé à modéliser des roches dans le but de faire passer le projet AG3D dans une nouvelle version.
Dans peu de temps, PuzzleCity (ou le Projet Aerie's Guard 3D) va passer en phase de test UDK.
Faut vraiment que je me motive à bosser plus, mais en tout cas, ça avance toujours!
Si dans la vraie vie, il est plus simple de détruire que de bâtir, en modélisation 3D, c'est bien plus long.
J'ai ajouté deux nouveaux éléments dans mon dossier PuzzleCity, je vous les présente rapidement ici!
J’ai l’impression de ne pas en avoir parlĂ© sur le site, mais fut un temps, j’ai eus une idĂ©e assez folle : avec 3DsMax, je voulais reproduire Arakara, mon personnage sur World of Warcraft.
L’expĂ©rience a rĂ©sultĂ© en un abandon devant la complexitĂ© de la chose, mais je retente Ă prĂ©sent le coup!
Hier, celui qui m’emploie à faire le modèle 3D de la Subaru m’a dit :
"Ouais mais tu vois, ton modèle 3D, il va pas du tout, tu gagneras du temps en le recommençant à 0" Lisez donc la suite! |
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