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Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours. ~Remerciements à Swarl pour son travail!~ |
Je viens de finir un travail bien chiant sur 3DsMax : une falaise en 3D, courbée dans plusieurs sens de façon à pouvoir s’utiliser de différentes manières dans mes maps AG3D! Je vais de ce pas tester ça dans l’UDK! Ça se trouve, ça marchera pas du tout! ![]() ![]() ![]() Ça marche plus ou moins bien. Un problème d’UVW à régler, et il faudra des petits éléments à ajouter pour que ça soit moins répétitif. Then again, le joueur n’est pas censé voir les falaises sous cet angle. |
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