Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours.
~Remerciements à Swarl pour son travail!~

Maintenance

16 commentaires

Ces perma-liens périmés...

Rédigé le 10/03/2011 à 15:27:51
Pour ceux qui avaient prit le temps de regarder, dans le menu des Perma-liens, vous aviez un accès vers le site des Murmures gobelins, le projet de podcast que je voulais tenir avec Swarl mais qui ne sait pas fait pour des raisons techniques; de plus, vous aviez un perma-liens vers Swarl’s Lair, un site qu’il ne peut pas gérer pour les mêmes raisons.

Donc, ces perma-liens ont été dégagés et remplacés par des nouveaux beaucoup plus frais!



Level Design

7 commentaires

On est tous un peu fou de guerre...

Rédigé le 09/03/2011 à 14:32:54
Comme je l’avais promis, voici la note sur la vidéo commentée de ma map Warcraft 3 : Fou de Guerre 2.

EPIC RECORD TIME! 1H d’enregistrement, des jours d’upload sur Youtube!



Level Design

2 commentaires

Dans le prochain épisode

Rédigé le 25/02/2011 à 02:44:09
Suite aux commentaires assez intéressants de Swarl’ et Ertaï sur la vidéo commentée de ma map sur l’Unreal Engine, je suis tenté d’essayer un truc.



Réalisations 2D

Aucun commentaire

FUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Rédigé le 24/02/2011 à 07:13:56
Ce qui se trouve dans cette note n’a AUCUN rapport avec la note précédente.



Level Design

6 commentaires

Hell, it’s about time!

Rédigé le 24/02/2011 à 05:55:38
picture


Enfin, ma toute première vidéo commentée est prête! Cliquez sur "Lire la suite" pour la voir!



Freddiew en a une grosse!

Rédigé le 23/01/2011 à 17:23:25
J’ai découvert la chaîne Youtube de ce type, et franchement, ce qu’il fait, c’est juste ÉNORME!

À voir d’urgence!



Réalisations 2D

2 commentaires

Oui je sais qu’elle est plus très fraîche, merci...

Rédigé le 21/01/2011 à 19:37:16
J’étais effaré en me rendant compte que j’ai commencé ce dessin il y a un an!
Il serait temps que je retrousse les manches et finisse cet artwork, nomdidju!



Travaux sur logiciels

Rédigé le 21/01/2011 à 19:14:57
Faisons court!

J’ai dégagé les sections suivantes :

- Interweb
- Starcraft 2 Galaxy Editor
- Unreal Engine
- Murmures gobelins
- Strips du gobelin

Pourquoi?
Cliquez sur Lire la suite pour le savoir!





Propos tenus et contenus réalisés par Quentin Charton, © 1987 - 2013
Design du site par Quentin Charton, © 2010 - 2013
Code du site par Charles Delahaye, © 2009 - 2013