Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours.
~Remerciements à Swarl pour son travail!~

Avis et Critiques

11 commentaires

He rises

Rédigé le 27/07/2012 à 16:15:06
Hier-soir, j’ai vu le film "The Dark Knight : Rises" au cinéma, et après mes articles précédents sur Batman, je me sens obligé de donner mon avis.



Level Design

2 commentaires

Oh c’est joli, c’est... awh fuck!

Rédigé le 22/07/2012 à 11:53:35
Mes créations 3D sur l’UDK ont toujours eut un problème d’ombres et d’éclairage, il suffit de voir les vidéos pour s’en convaincre.

J’ai toujours cru que je faisais simplement une erreur lors du paramétrage des lumières de mes maps...
En fait non.



Level Design

Aucun commentaire

Une falaise pour sauter dans le vide!

Rédigé le 17/07/2012 à 21:44:01
Je viens de finir un travail bien chiant sur 3DsMax : une falaise en 3D, courbée dans plusieurs sens de façon à pouvoir s’utiliser de différentes manières dans mes maps AG3D!



Un donjon en bonus!

Rédigé le 17/07/2012 à 20:20:47
Dans ma dernière demo-reel, j’ai balancé un plan sans donner d’explication écrite ou orale. Je vais corriger ça ici.



Let me demonstrate!

Rédigé le 16/07/2012 à 21:58:07
Je viens de finir le premier jet de ma nouvelle Demo-Reel. Il est probable que je doive recommencer, mais en attendant, c’est là, c’est regardable et ça roxx un peu, quand même. yaaaah



Réalisations 2D

4 commentaires

Planifions l’avenir!

Rédigé le 16/07/2012 à 11:06:56
Je viens de finir une version propre d’un plan de map pour le projet AG3D que j’ai sur mon bureau depuis un sacré bout de temps.



What if?

Rédigé le 16/07/2012 à 07:16:32
Cette nuit, j’avais des idées plein la tête et n’arrivant plus à me rendormir, je me suis échappé dans un scénario type "et si...".

Dans cette newz, je vais essayer d’écrire un condensé de ce qui a transpiré de ma réflexion : ce à quoi mon projet "Les Légendes d’Arajiel" pourrait ressembler si j’avais une équipe à mes cotés, et l’accès aux ressources d’une entreprise comme Blizzard, Ubisoft, Bethesda ou autre...



Maintenance

2 commentaires

Une mise à jour bien méritée

Rédigé le 14/07/2012 à 17:29:58
Je viens de finir une partie de la mise à jour de mon site professionnel. Il s’agit des bannières des différents projets.





Propos tenus et contenus réalisés par Quentin Charton, © 1987 - 2013
Design du site par Quentin Charton, © 2010 - 2013
Code du site par Charles Delahaye, © 2009 - 2013