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Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours. ~Remerciements à Swarl pour son travail!~ |
Hier-soir, j’ai vu le film "The Dark Knight : Rises" au cinéma, et après mes articles précédents sur Batman, je me sens obligé de donner mon avis.
Mes créations 3D sur l’UDK ont toujours eut un problème d’ombres et d’éclairage, il suffit de voir les vidéos pour s’en convaincre.
J’ai toujours cru que je faisais simplement une erreur lors du paramétrage des lumières de mes maps... En fait non.
Je viens de finir un travail bien chiant sur 3DsMax : une falaise en 3D, courbée dans plusieurs sens de façon à pouvoir s’utiliser de différentes manières dans mes maps AG3D!
Dans ma dernière demo-reel, j’ai balancé un plan sans donner d’explication écrite ou orale. Je vais corriger ça ici.
Je viens de finir le premier jet de ma nouvelle Demo-Reel. Il est probable que je doive recommencer, mais en attendant, c’est là, c’est regardable et ça roxx un peu, quand même.
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Je viens de finir une version propre d’un plan de map pour le projet AG3D que j’ai sur mon bureau depuis un sacré bout de temps.
Cette nuit, j’avais des idées plein la tête et n’arrivant plus à me rendormir, je me suis échappé dans un scénario type "et si...".
Dans cette newz, je vais essayer d’écrire un condensé de ce qui a transpiré de ma réflexion : ce à quoi mon projet "Les Légendes d’Arajiel" pourrait ressembler si j’avais une équipe à mes cotés, et l’accès aux ressources d’une entreprise comme Blizzard, Ubisoft, Bethesda ou autre...
Je viens de finir une partie de la mise à jour de mon site professionnel. Il s’agit des bannières des différents projets.
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